Capítulo 7 - Programas Básicos em Ladder
1 Capítulo 7 — Programas Básicos em Ladder
Neste capítulo são apresentados os primeiros programas funcionais em linguagem Ladder, aplicados a situações simples de automação industrial.
O objetivo é permitir que o estudante compreenda como implementar funções básicas de controle utilizando entradas digitais, saídas e lógica de contatos.
A linguagem Ladder é amplamente utilizada em controladores lógicos programáveis (CLPs) por sua semelhança com os diagramas elétricos de relés.
Isso permite que técnicos e engenheiros interpretem facilmente o funcionamento de um sistema automatizado.
Neste capítulo serão apresentados alguns dos padrões mais simples e fundamentais de programação.
2 7.1 Circuito Liga
O circuito Liga é o exemplo mais simples de acionamento de uma saída.
Quando a entrada é acionada, a saída é energizada.
2.1 Situação industrial
Um botão liga uma lâmpada indicadora.
2.2 Entradas
- Botão de acionamento
2.3 Saídas
- Lâmpada
2.4 Representação Ladder
|----[ I0.0 ]----------------( Q0.0 )----|
Onde:
- I0.0 → botão de acionamento
- Q0.0 → lâmpada
2.5 Funcionamento
- Quando o botão é pressionado → entrada ativa
- A continuidade lógica é estabelecida
- A saída é energizada
3 7.2 Circuito Desliga
Neste caso a saída permanece ligada até que um contato normalmente fechado seja aberto.
3.1 Situação industrial
Um sensor desliga uma máquina quando detecta uma condição de segurança.
3.2 Representação Ladder
|----[/ I0.1 ]---------------( Q0.0 )----|
Onde:
- I0.1 → sensor de segurança (NF)
3.3 Funcionamento
- Enquanto o sensor estiver fechado → saída ligada
- Quando o sensor abrir → saída desliga
4 7.3 Circuito Liga / Desliga
Este é um dos circuitos mais comuns na automação industrial.
Utiliza dois botões:
- botão liga
- botão desliga
4.1 Situação industrial
Controle de acionamento de um motor.
4.2 Entradas
- Botão liga (NA)
- Botão desliga (NF)
4.3 Saídas
- Contator do motor
4.4 Representação Ladder
|----[ I0.0 ]----[/ I0.1 ]----( Q0.0 )----|
Onde:
- I0.0 → botão liga
- I0.1 → botão desliga
- Q0.0 → motor
5 7.4 Intertravamento
Intertravamento é utilizado quando duas saídas não podem operar simultaneamente.
5.1 Situação industrial
Controle de motor com dois sentidos:
- sentido horário
- sentido anti-horário
5.2 Representação Ladder
Sentido horário:
|----[ I0.0 ]----[/ Q0.1 ]----( Q0.0 )----|
Sentido anti-horário:
|----[ I0.1 ]----[/ Q0.0 ]----( Q0.1 )----|
6 7.5 Exercícios
6.1 Exercício 1 — Controle de Lâmpada
Um botão liga uma lâmpada.
- Identifique as entradas e saídas.
- Desenhe o diagrama Ladder.
- Explique o funcionamento.
6.2 Exercício 2 — Liga / Desliga de Motor
Um motor é controlado por dois botões:
- Liga
- Desliga
- Identifique as entradas e saídas.
- Desenhe o diagrama Ladder.
- Explique o funcionamento do circuito.
6.3 Exercício 3 — Intertravamento de Motores
Dois motores não podem operar simultaneamente.
- Elabore o circuito Ladder com intertravamento.
- Explique como o sistema evita acionamento simultâneo.
7 Conclusão
Os programas apresentados neste capítulo representam os blocos fundamentais da programação Ladder.
A partir dessas estruturas básicas é possível desenvolver:
- circuitos de selo
- temporizadores
- contadores
- sequências automáticas